初始化...
金钱: ${{money() | bignum:2:3}}
油漆: {{paint() | bignum:2}} / {{paintMax() | bignum:0}} ({{paint() * 100 / paintMax() | number:2}}%) +{{paintSpeed() | bignum:2}}/秒
画作质量: {{getPictureLevel(getCurrentPictureId())}}
图层进度: {{getFillCnt() | bignum:0:3}} / {{getFillMax() | bignum:0:3}} ({{getFillCnt() * 100 / getFillMax() | number:2}}%)

画笔

{{getBrushStrength(currentBrushId()) | bignum:0:3}} 像素/点击
{{getBrushConsumption(currentBrushId()) | bignum:3:3}} 油漆/点击
{{item.name}}

{{getWorkerStrength($index) / getWorkerDrawInterval($index) | bignum:0:3}} 像素/秒
{{getWorkerConsumptionPerSec($index) | bignum:3:3}} 油漆/秒
{{getPictureLevel($index)}} 画作质量 {{getPictureLevel($index)}} (到达下一画作质量还剩下{{shopCtr.paintedPercentRemain()}}%完成度)
价格 ${{shopCtr.getPictureSellPrice($index) | bignum:2}}
出售进度: {{shopCtr.getSellTimeFromStartFormatted($index)}} / {{shopCtr.getSellTimeTotalFormatted($index)}}
经理被雇用并每天24小时出售这张照片。
出售进度: {{shopCtr.getSellTimeFromStartFormatted($index)}} / {{shopCtr.getSellTimeTotalFormatted($index)}}
油漆桶

油漆桶包含可用于创建图片的魔术涂料。

容量 {{paintMax() | bignum}}
升级后: {{upgCtr.getPaintBucketNextRealSize() | bignum}}
重装速度 +{{paintSpeed() | bignum:0:3}} 油漆/秒
升级后: +{{upgCtr.getPaintBucketNextRealSpeed() | bignum:0:3}} 油漆/秒
{{item.name}}

{{item.descr}}

强度等级 {{brushProps($index).strengthLevel}}
创建 {{upgCtr.getBrushStrength($index) | bignum:0:3}} 像素/每次点击
升级后: {{upgCtr.getBrushNextStrength($index) | bignum:0:3}} 像素/每次点击
效率等级 {{brushProps($index).efficiencyLevel}}
使用 {{upgCtr.getBrushConsumption($index) | number:3}} 油漆/每次点击
升级后: {{upgCtr.getBrushNextConsumption($index) | number:3}} 油漆/每次点击
{{item.name}}

强度等级 {{workerParams()[$index].strengthLevel}}
创建 {{getWorkerStrength($index) | bignum:0:3}} 像素/行动
升级后: {{upgCtr.getWorkerNextStrength($index) | bignum:0:3}} 像素/行动
效率等级 {{workerParams()[$index].efficiencyLevel}}
使用 {{getWorkerConsumption($index) | bignum:3:3}} 油漆/行动 or {{getWorkerConsumptionPerSec($index) | bignum:3:3}} 油漆/秒
升级后: {{upgCtr.getWorkerNextConsumption($index) | bignum:3:3}} 油漆/行动 or {{upgCtr.getWorkerNextConsumption($index) / getWorkerDrawInterval($index) | bignum:3:3}} 油漆/秒
绘制速度级别 {{workerParams()[$index].drawIntervalLevel}}
进行 {{1 / getWorkerDrawInterval($index) | bignum:3:3}} 动作/秒
升级后: {{1 / upgCtr.getWorkerDrawNextInterval($index) | bignum:3:3}} 动作/秒
区域尺寸: 整个画面 区域尺寸等级 {{workerParams()[$index].areaSizeLevel}}
区域尺寸 {{getWorkerAreaSize($index)}} 像素
升级后: {{upgCtr.getWorkerAreaNextSize($index)}} 像素
指数强度等级 {{workerParams()[$index].expStrengthLevel}}
增加了每一个动作的强度 {{getWorkerExpStrength($index) | bignum:0:3}} 像素
升级后: {{upgCtr.getWorkerExpStrengthNextSize($index) | bignum:0:3}} 像素

{{item.name}} {{achCtr.achievementsLevel()[$index] | bignum}} / {{item.levelMax}}

当前倍数: x{{achCtr.achievementsMult()[$index] | bignum:1}}

{{achCtr.achievementStats()[$index] | bignum}} / {{achCtr.getAchievementReq($index) | bignum}}

最大

{{statsCtr.statisticsList()[key].name}}: ${{item | bignum:(key == 'money' ? 2 : 0)}}{{statsCtr.getActiveTime()}} (rank: {{statsCtr.getBigValueRank(item) | number:0}})

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{{item.unavailableText}}

数据格式
例如: {{1e11+1 | bignum}}
图像质量自动改善间隔,以秒为单位

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导入的保存比您导出的更多钱和图片级别是正常的。 即使在导出保存的数据之后/导入之前,您的助手仍会继续工作。


跳过时间:
Last idle execution time: {{dbgCtr.idleExecTimeLast() | number:3}}
Max idle execution time: {{dbgCtr.idleExecTimeMax() | number:3}}
Save size max: {{dbgCtr.saveSizeMax() | bignum:0}}
Save packed size max: {{dbgCtr.savePackedSizeMax() | bignum:0}}